Hollywood: Finestre reali?

Ultimamente sono un po’ impegnato con quello che in gergo viene definita RL, ossia la vita reale… un po’ per il lavoro un po’ per impegni familiari non sono riuscito ancora a rilasciare la nuova versione di ScuiLib per la quale devo terminare ancora la mastodontica guida che la accompagnerà, questo però non mi ha impedito di pensare e, frulla e rifrulla, qualcosa ho finalmente partorito.

Come gli utilizzatori di Hollywood sapranno al momento questo fantastico tool non permette di aprire e gestire ulteriori finestre se non quella principale dove girano i propri script, per ovviare a ciò avevo sviluppato un sistema di Fake Windows, ossia finestre simulate che permettevano di gestire pannelli di pulsanti, anchessi realizzati con ScuiLib.

Ero molto felice di questa soluzione ma come mi hanno fatto notare dopo aver rilasciato HFinder, esteticamente non è tutto questo granchè, ma soprattutto questo sistema non era assolutamente allineato allo standard dell’interfaccia Amiga.

Dopo un po’ di tempo e un po’ di riflessioni, ho avuto un’illuminazione e, sempre utilizzando solo Hollywood, ho trovato un sistema per creare e gestire finestre standard che possono essere aperte dall’applicazione principale che stiamo realizzando. In queste finestre reali posso gestire, dall’applicazione principale, tutti gli oggetti creabili con ScuiLib, inoltre posso agganciare alla finestra secondaria innumerevoli eventi come BeforeClose, AfterClose, OnMove, OnSize, ecc… in questo momento sto lavorando a questo, ma solo per vedere se la mia idea poteva essere realizzata… e la risposta è SI!

A tutti gli utilizzatori di Hollywood pertanto suggerisco di tenere d’occhio questo blog e il forum di ScuiLib perche’ ho intenzione di rilasciare l’agognata versione 0.6 dopo che avrò completato la documentazione, dopodichè implementerò questo sistema di finestre reali che a mio avviso apriranno innumerevoli porte a tutti coloro che usano Hollywood e vogliono realizzare programmi e utility non solo contenuti multimediali. Io ho già tante idee su come sfruttarla, prima fra tutti una Gui per lame per AROS e AmigaOS.

Certo non si avranno le stesse possibilità e prestazioni dal programmare in C ma d’altro canto sviluppare con Hollywood è veramente divertente, rapido e semplice.

Alla prossima!!

ScuiLib v0.6 Tutorials: qualche schermata

Mentre stavo completando alcuni tutorial, nonchè il manuale d’uso di ScuiLib, mi sono ritagliato 10 minuti per postare qualche schermata tratta direttamente da AROS dove i miei tutorial girano allegramente e senza problemi :)

Seguite il link sottostante se volete darci un’occhiata!

v0.6 Tutorials Shots

Nuovo Video :)

Video della WIP 0.6

La marcia prosegue!

In questi giorni mi è passata per la testa l’idea di creare un nuovo controllo “particolare” per ScuiLib: particolare perchè serve principalmente a simulare una Viewport!

L’idea di base e l’implementazione è di per se abbastanza semplice ma mi sono dovuto imbattere in qualche scoglio dovuto principalmente alla gestione degli oggetti grafici e delle zone legate agli oggetti che in questo scenario si trovano ad avere delle coordinate e delle dimensioni diverse dagli oggetti grafici stessi.

Alla fine però il risultato è stato entusiasmante (almeno per me) perchè sono riuscito a creare il controllo con all’interno un pulsante ed uno switch, esternamente ho collegato due scroller per spostare il contenuto della viewport e con somma soddisfazione sono riuscito ad interagire con i due oggetti contenuti all’interno!!

Sto’ preparando una nuova demo dalla quale trarrò un altro video dimostrativo dove saranno presenti anche i nuovi controlli.

Se tutto procede bene ci saranno enormi benefici in termini di gestione e velocità di risposta/aggiornamento, in particolare per le Tabs e le FWin (Finestre simulate).

P.S.: Queste viewport simulate le ho chiamate “Virtual Area“.

Nuova versione di ScuiLib

Finalmente qualche minuto libero per aggiornare il blog!

Innanzitutto il 25/07/08 ho rilasciato la versione 0.5 beta di ScuiLib con tantissime novità e bug fix, vi rimando al forum per visionare il change log mentre da qua potete scaricare la nuova versione.
Fra le novità più succose ci sono queste:

  • Rettificato il comportamento del mouse e dei pulsanti: adesso se si clicca un pulsante e si esce da controllo e poi si rientra sempre con il tasto del mouse premuto il controllo assume l’aspetto “normal” e al rientro del mouse riassume l’aspetto “pushed” come avviene in tutte le gui di questo mondo ^^
  • Per le StringBox è possibile specificare un range personalizzato di caratteri che possono essere accettati come input.
  • Navigazione delle gui tramite tastiera
  • Supporto per l’allineamento verticale del testo (oltre a quello orizzontale già presente)
  • Semplice Layout System per disporre i controlli automaticamente e ridimensionarli in caso di ridimensionamento della finestra principale.
  • Supporto per gli shortcut da tastiera per la classe #IFOCLASS_BUTTON (pulsanti)
  • Svariati bug debellati

Attualmente sto cercando di ottimizzare il codice per renderlo più veloce (e leggibile)…

Ho implementato una nuova classe: #IFOCLASS_IMAGE che permette di visualizzare le immagini in un apposito controllo, attualmente è molto primitivo e sto cercando di perfezionarlo.
Ho inoltre modificato il LISTVIEW: adesso per ogni riga viene utilizzato un solo Switch e non più uno per ogni colonna/riga con il risultato che l’evidenziazione delle righe (MouseOver effect) è molto più realistico e “standard” mentre è diminuita la pesantezza del controllo stesso per quanto riguarda la sua gestione.

Per finire sto lavorando ad una utility che utilizza Scui, un semplice file finder con una bella gui, appena avrò tempo posterò un’immagine della sua gui.

DIrei che per adesso basta così ;)

Buone nuove

E’ da un pò di tempo che non aggiorno il blog e nel frattempo ci sono state alcune novità, la prima, e anche la più importante, è che ho rilasciato la prima versione di SCUI, si tratta ancora di un’alpha version che, a parte la carenza di documentazione, risulta utilizzabile per i proprio lavori.

Per chi se lo fosse perso SCUI (ScuiLib) è una libreria per Hollywood con la quale è possibile creare nelle proprie applicazioni delle GUI, anche abbastanza complesse.

E’ possibile scaricare la libreria dal mio forum dedicato.
Per scaricare non è necessario registrarsi, ma prego tutti gli interessati di farlo e lasciarmi feedback e consigli.

L’altra novità è GetDoc, una utility che ho rilasciato recentemente.
Non è niente di complesso, anzi, è un tool su misura per me perchè avevo bisogno di un qualcosa che estraesse la documentazione all’interno del sorgente di SCUI e mi creasse un bel file Amigaguide; le poche soluzioni che avevo trovato erano troppo complesse così ho pensato di crearmi una utility ad-hoc.
Il programma è facilmente adattabile ad altri linguaggi e attraverso un menù a tendina è possibile scegliere il tipo di commento da considerare (in quanto la documentazione va inserita in linee commentate!).

Ho reso disponibile il programma perchè potrebbe risultare utile anche ad altri, ed anche per mostrare un piccolo assaggio di SCUI in una vera applicazione.

GetDoc

Sono disponibili svariate versioni precompilate ( per tutte le piattaforme supportate da Hollywood ), e potete scaricarle da qua.
Come al solito è gradito feedback, critiche e suggerimenti ;)

Nuovo aggiornamento SCUI

A seguito di alcune richieste sono stato convinto a rilasciare un beta a breve, attualmente sto documentando la libreria e correggendo alcuni bachetti che sono affiorati.

Se non ci sono intoppi credo che rilascerò la prima beta entro fine Maggio.

Stai tuned!

E SCUI sia!

Breve aggiornamento più una piccola novità.

Innanzitutto ho eliminato un paio di bug fastidiosi che comparivano una volta eliminata la definizione di una finestra, e questo per un banalissimo errore.
Ho implementato la possibilità di tracciare i gadget con la tecnica del Double Buffer, tuttavia sarà effettivamente funzionante quando Hollywood avrà un comando per il grabbing dello schermo (che comunque mi è stato promesso!)

Inoltre mi sono dilettato nella creazione della prima applicazione SCUI, ovvero GetDoc.

GetDoc è una utilità che permette di trasformare i commenti di un sorgente in file Amigaguide, con tanto di indice; è velocissimo e se viene rispettata la formattazione predefinita riesce a produrre dei simpatici ipertesti totalmente in automatico con tanto di indice.
Ci sto ancora lavorando per inserire quanche altro tag, credo di rilasciare questa applicazione nel giro di una settimana, mi servirà come test finale prima del rilascio di SCUI.

SCUI SCUI SCUI

In questo periodo lo ammetto, sono andato quasi in fissa con questa libreria, però mi diverte e soprattutto mi da soddisfazioni, ok, non sarà un granchè, però come dice Proietti in una nota pubblicità: < A me me piace! >.

E adesso beccatevi sto video!

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Ancora SCUI

…questa libreria mi fa impazzire…
Oggi mi sono deciso e ho implementato un primitivo gestore di finetre e con mia somma soddisfazione… FUNZIONA!
Per non incasinare la gestone degli eventi ho fatto in modo che le finestre vengano attivate e poste in primo piano cliccandoci sopra con il tasto destro.
Ho risolto un sacco di problemi e adesso anche i gadget rispondono solo se fanno parte della finestra attiva, oppure, se nessuna finestra è attiva, ai gadget che fanno parte dello schermo… mi si accavallano un sacco di idee e devo fare chiarezza per costruirle piano piano per non incasinare il codice.

In pratica adesso devo:

  1. Agganciare i gadget alle finestre
  2. Inserire i gadget di chiusura/zip/roll/resize
  3. Gestire l’area delle finestre con ClipRegion adeguati
  4. Gestire meglio il ClipRegion in modo da poter posizionare le finestre anche fuori dallo schermo (magari ci metto un’opzione)
  5. Godermi il risultato prima di passare all’ottimizzazione del codice

Questo è quanto… è un piacere trascinare queste nuove finestrelle nella finestra principale di Hollywood! :)

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